Khuresh - Lotta Nazionale Tuvana

Khuresh - Lotta Nazionale Tuvana
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Video: Khuresh - Lotta Nazionale Tuvana

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Video: The Hinterlands And Snakemen of Khuresh - Total War Warhammer 3 - Speculation 2024, Maggio
Anonim

Il wrestling è considerato uno dei più antichi tipi di arti marziali, inoltre, non intendiamo alcun tipo specifico di esso, ma il wrestling nel suo insieme. Anche nelle fonti storiche antiche troviamo conferma di queste parole, ed è semplicemente impossibile determinare l'età esatta di un particolare tipo di lotta nazionale, ad eccezione del sambo o del judo.

Khuresh - lotta nazionale tuvana Tu
Khuresh - lotta nazionale tuvana Tu

Un esempio lampante di questo è il khuresh di wrestling nazionale di Tuvan. È attendibilmente noto che anche nel Medioevo era molto popolare tra la popolazione locale, compresa tra l'élite feudale privilegiata della società. Sono state fatte leggende sui lottatori di maggior successo, ma la lotta stessa, o meglio i suoi segreti, sono stati tramandati di generazione in generazione, grazie ai quali ha mantenuto la sua vitalità fino ad oggi.

Le regole del wrestling khuresh implicano lo svolgimento di combattimenti all'aria aperta secondo il sistema olimpico, cioè l'eliminazione. I lottatori si vestono con un abito tradizionale composto da pantaloncini leggeri, una camicia e scarpe nazionali morbide. Alla vigilia della competizione khuresh, tutti i loro partecipanti eseguono "devigi" - una danza popolare tuvana, dopo la quale si svolge una procedura di disegno.

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La lotta dei lottatori di khuresh ricorda in qualche modo il sumo, almeno in quella parte, dove i lottatori si afferrano per le spalle e cercano di fare un tiro, o costringono l'avversario a toccare il suolo con le ginocchia. Il combattimento può durare diversi minuti, e vorrei sottolineare che i lottatori devono avere una forza notevole e un'ottima resistenza, oltre a conoscere molte tecniche. Nella lotta khuresh, sono vietati i calci sopra il ginocchio, i colpi e gli scatti con la testa, il bloccaggio di entrambe le mani dell'avversario e così via. L'importante è sbilanciare l'avversario per poter effettuare un tiro, oppure farlo toccare terra con il ginocchio.

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