Per le persone che vogliono dedicare il loro tempo libero a un hobby interessante ed eccitante, ci sono molti giochi diversi che non richiedono dati fisici speciali, ad esempio poker, biliardo, bowling. Se sei abituato a fare centro, è il momento di familiarizzare con le regole di un altro entusiasmante gioco: le freccette.
Freccette: una storia di origine
Si ritiene che l'antenato delle freccette fossero gli antichi giochi associati al lancio delle lance. Più tardi, a qualcuno è venuta l'idea di accorciare la lancia e il risultato è stato un noto dardo.
La parola "dardo" è stata menzionata per la prima volta nel dizionario nel 1530. Tuttavia, non ci sono dati su cosa sia stato utilizzato esattamente. Molto probabilmente, era un mezzo di difesa.
I primi dardi erano di legno, non superavano i quattro pollici di lunghezza, avevano un piumaggio a quattro ali e un ago all'estremità opposta.
Ci sono manifesti francesi dell'inizio del XVIII secolo che mostrano due cherubini che lanciano freccette a un bersaglio. Da ciò ne consegue che le freccette hanno almeno duecento anni.
Freccette: regole del gioco
Le regole del gioco delle freccette sono specifiche in termini di dimensione del bersaglio, freccette e punteggio.
A livello professionale, i giocatori dovrebbero scegliere freccette che non superino i cinquanta grammi di peso. Per gli hobbisti, puoi acquistare freccette più pesanti per cominciare.
Il bersaglio non deve superare i quarantacinque centimetri di diametro. È diviso in venti settori, che determinano il numero di punti eliminati. Il centro del bersaglio è chiamato centro e colpirlo porta al giocatore cinquanta punti. L'area successiva, tradizionalmente dipinta di verde, è di venticinque punti.
Ci sono anche aree di "raddoppio" e "triplo", rispettivamente un anello stretto interno ed esterno (sono dipinti nei colori rosso-verde). Un dardo che non si sofferma sul bersaglio non fa guadagnare punti al giocatore, così come un dardo che colpisce l'anello stretto esterno.
Di solito, ogni giocatore lancia tre freccette nel suo turno, poi è il turno dell'avversario. Il numero massimo di punti segnati in una mossa è centottanta (tre colpi nell'anello triplo del ventesimo settore). L'anello del raddoppio è talvolta chiamato doppio e l'acuto è talvolta chiamato triplo.
Opzioni di gioco delle freccette
Ci sono diverse opzioni su come giocare a freccette, quindi chi ama fare centro ha molto da scegliere.
301/501 - In questa variante del gioco secondo le regole, il punteggio parte da trecentouno punti. I punti ricevuti dai giocatori vengono quindi sottratti. Il gioco termina con l'azzeramento del punteggio, mentre l'ultimo tiro deve essere colpito da un "doppio" o da un "occhio di bue".
Round: in questa versione devi entrare alternativamente nei settori dal primo al ventesimo, quindi nel "raddoppio" e negli "acuti" del ventesimo settore e terminare il gioco con un colpo nel "centro". Se un giocatore colpisce settori consecutivi con tre lanci, continua il gioco con altre tre freccette. Il vincitore è il lanciatore che colpisce per primo il bersaglio.
I mille lanciatori secondo le regole iniziano con zero punti, ciascuno fa tre tentativi per colpire il centro o l'area verde (cioè cinquanta o venticinque punti). Gli altri settori non contano. Il primo giocatore a segnare mille punti è considerato il vincitore.
Esistono altre varianti di freccette: tutto ciò che devi fare è acquistare un gioco, appenderlo al muro e scegliere un'opzione più interessante per iniziare una competizione con i tuoi amici.